车载信息系统与iOS终端联动 苹果重视车载导航业务
把智能手机作为车载导航仪使用,或者用来玩游戏的趋势进一步明显。
美国苹果公司在2013年6月举行的开发者大会“WWDC 2013”上,公布了促进“iPhone”和“iPad”等“iOS”终端用作车载导航仪或用来玩游戏的功能。
车载导航仪功能方面,将从iOS的最新版——“iOS7”开始支持“iOS in the Car”功能(图1),预计2014年开始支持该功能。虽然iPhone和iPad等iOS终端此前也被用作车载导航仪,但通过此次的新功能,与车内信息设备的联动将变得更加容易。
例如,可在车载显示器上显示路标和短消息。能播放iOS终端内的音乐或者免提通话。这一系列功能可利用语音助理服务“Siri”操作。
除了德国戴姆勒、美国通用汽车、意大利法拉利、韩国现代-起亚集团、德国欧宝、瑞典沃尔沃汽车等海外汽车厂商外,本田和日产汽车等日系汽车厂商也预定支持iOS in the Car。
图1:车载信息系统与iOS终端联动
苹果公司在“WWDC 2013”上发布了使汽车的信息(信息娱乐系统)设备与iOS终端联动的功能“iOS in the Car”。不但能通过iOS终端在车内打电话和播放音乐,还可以利用导航功能和收发短消息(a)。可在导航画面显示短消息(b)。支持的汽车品牌超过10个(c)。(图由《日经电子》根据WWDC 2013主题演讲的视频制作)
规定Mac用控制器标准
游戏用途方面,苹果规定了连接iOS终端的游戏控制器的标准。所规定的控制器大致可分为两类(图2)。一类是,与iOS终端一体化的控制器。这类产品将iOS终端嵌入控制器中央,在两侧配置操作按钮类。
图2:规定游戏控制器的标准
苹果公司面向开发人员公开了连接自公司产品的游戏控制器的标准。有面向iOS终端的控制器以及面向iOS终端和Mac OS的控制器。
另一种是,除iOS终端外,还可以在配备“Mac OS”的个人电脑上利用的控制器。这类产品就是普通形状的控制器。两种产品均记录在只有开发人员才能看到的指南中。
以前,外设厂商一直面向智能手机销售自主开发的游戏控制器。在2013年6月举行的游戏行业全球最大规模的展会“E3 2013”上,也提出了很多与智能手机等连接的游戏用控制器产品方案(图3)。
图3:面向智能手机的控制器接连亮相
“E3”上展出了多款与智能手机连接的游戏用控制器。例如,台湾优必达公司展示了该公司面向云游戏的控制器(a)。此外,还有面向iPhone的控制器“Bladepad”(b)。
随着iPhone和iPad等iOS终端的亮相,面向智能手机的游戏市场迅猛增长,便携式专用游戏机市场开始出现缩小的倾向。不过,便携式专用游戏机将十字键、模拟摇杆(Analog Pad)和AB按钮等输入装置作为实现差异化的特点。
其实,游戏内容也出现了不同。面向智能手机的游戏大多都是用手指触碰触摸面板粗略操作的,几乎没有需要模拟摇杆那样细微输入的游戏。
不过,随着苹果公司制定游戏用控制器的标准,如果外设厂商提供的专用控制器增加,那么与面向专用游戏机的游戏之间的差距将缩小。
三星和索尼也开始涉足
除了苹果公司外,其他大型智能手机和平板终端厂商也在致力于游戏用控制器的开发。例如,韩国三星电子2013年春公开了可与该公司智能手机“GALAXY”系列一体化的专用控制器。
目前正在开发,估计会在2013年内发布新产品——某家电企业的技术人员表示,“听说索尼集团也在探讨导入智能手机的游戏用控制器”。
2013年10月6日
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