苹果发布CarPlay 三大欧洲豪门率先递出橄榄枝
当苹果发布CarPlay 时,“用户体验”这个在IT 圈早已泛滥的概念,终于要在汽车上落地生根了。不是因为偏爱苹果,而是好奇一贯以用户体验为导向的苹果,能对中控屏,甚至整个传统汽车行业注入多少新鲜血液。另外,传统车厂与IT 巨头的合作与对抗,同样让人热血沸腾。
就在许多选手正纠结着如何迎击汹涌来袭的IT 浪潮时,法拉利、奔驰、沃尔沃,三大欧洲豪门率先拥抱了CarPlay。难道他们就不担心苹果会冲击到自己原有的业务吗?
“我们没有这种担忧。”北京车展上,沃尔沃交互设计经理Christian Samson谈到,“我们认为跟苹果的合作非常具有成果,非常具有互利性的。归根结底我们的目标是要让消费者满意。而且我们也不生产手机,苹果也不生产汽车。所以不需要为此担忧。”
不过有观点认为苹果未来会收购一家汽车厂商,延续自己软硬件一体化的玩法,以保证对整个局面的掌控,同时提供优秀的用户体验。单纯以苹果的现金储备来看,拿下两、三个通用也只是分分钟的事情。所以这种观点,倒是有不少的的支持者。
“这只是推测,我们不对推测发表看法,即便苹果未来成为一家生产汽车的公司,我们也能找到一个合作的办法。”Christian Samson 说。
Christian Samson举了个例子:1959 年沃尔沃发明了三点式安全带,因为保护作用很好,对消费者人身安全能产生极大的价值,所以后来沃尔沃把这一技术无偿共享给了其他车厂。安全带的发明迄今为止拯救了超过100 万人的生命。“所以即便是生产同样的产品,也不一定就是竞争关系。”Christian Samson 说。
还有一个方面,相信是不少读者尤其是创业者关心的。当前宝马、福特等公司都在各自的信息娱乐系统中引入少量第三方开发者的app,似乎正打算构建类似App Store 的生态系统。但据不少开发者反映,传统车厂在这方面的步伐非常缓慢,审核也非常严格。厂商的顾虑比较多,有对车辆安全的考量,也有对自身利益的纠结,同时也缺乏相关的运营经验。
而CarPlay的出现则可能会推动汽车版App Store的形成,届时汽车无疑会成为一个新的创业爆发地,开发者们有望基于汽车这一独特场景创造让人耳目一新的应用。问题是:谁来掌控这样的生态系统?传统车厂会甘愿让苹果在他们制造的汽车中开发宝藏吗?
“完全由苹果来控制。”Christian Samson 的回答的很干脆。他只给了一个理由:“因为CarPlay 所有的内容都是由苹果公司拥有。”“如果未来Google 推出类似CarPlay 的服务,沃尔沃也会采用。”
是整合而非直接搬运
据Christian Samson 介绍,沃尔沃并没有直接将CarPlay 搬到汽车中控屏上,而是将CarPlay 与沃尔沃自己研发的界面进行了整合,中控屏的上半部分为沃尔沃的界面,下半部分为CarPlay。沃尔沃在北京车展上摆放了一台整合了 CarPlay 的中控原型机,但由于CarPlay 知识产权属于苹果,该公司的人又未在现场,所以无法进行CarPlay 的相关操作,这台中控原型机仅提供了界面框架。
不过Christian Samson提供了一些信息:
1.当前地图更新比较繁琐,而在CarPlay 上会提示你需要升级。共有两种升级方法:一种是利用车载 3G 网络下载更新,二是通过手机将手机网络共享给汽车,以便 CarPlay 下载更新地图。
2.目前iPhone 连接CarPlay 必须借助Lightning 数据线。未来沃尔沃将开发蓝牙、移动网络连接方式。沃尔沃将在汽车上提供卡槽,插入3G 卡就可以将汽车作为Wi-Fi 热点。由于无线网络比蓝牙传输速度快得多,这样就有望播放无损音乐。如此便能充分发挥沃尔沃汽车上丹拿音响的价值。
3.CarPlay 配备了内置硬盘,但是不能存放音乐,在未来获取音乐的方式以音乐流为主。
4.CarPlay引入中国后会去掉国外的一些应用,安装一些符合中国市场的app。
5.沃尔沃将在CarPlay上整合远程控温功能。用户可以在家先通过手机设定好,如明天7 点驾车外出,那么汽车可以在6 点半升温或者降温,保证你出行时的舒适。此外,也可以对汽车进行设定,使汽车自身可以提前调节车内温度。
2013年12月21日
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